发布时间:2024-06-18 22:57:37 阅读量:158次
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[轉載]【影評】決勝利博娛樂城21點現實中的原型
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[轉載]【影評】決勝21點現實中的原型
2008-07-27 22:45:34 (轉) 由哥倫比亞電影公司推出的新影片《決勝21點》,在北美首映即大獲成功,一舉成為周末票房新科冠軍。影片根據美國麻省理工學院的華裔畢業生馬愷文的真實經歷改編,講述了一羣智力超羣的大學生為籌集學費,在一名教師指導下運用數學概率知識,在拉斯韋加斯賭場狂賺百萬美元的故事。「賭神」馬愷文不僅擔任了該片的顧問,還在片中客串了自己曾經的對手——賭場莊家的角色。 (小標題)如果你必須賭,怎麼賭才能贏? 馬愷文現年35歲,在美國西海岸城市三藩市經營一家名為Protrade的網上體育交易公司,習慣穿着牛仔褲和拖鞋上班。談及往昔在賭場狂贏百萬美元的傳奇經歷時,馬愷文仍然是一臉的自豪。據他介紹,雖然影片《決勝21點》以他的經歷為藍本改編而成,但實際上,演繹那段傳奇的並非他一人,而是一個團隊——麻省理工學院「21點」小組。 在全世界各大賭場的賭桌上,「21點」幾乎都是最熱門的遊戲之一。這種起源於16世紀、最早出現於法國的賭博遊戲,之所以備受玩家追捧,是因為其並不完全依靠運氣取勝,而是要求玩家擁有對數字的敏鋭反應、嫺熟的算牌技術和沉着冷靜的心理素質。如果數名具有上述特質的玩家在一場牌局中配合默契,恰當地運用叫牌、記牌、算牌等策略,完全有可能戰勝莊家。 「21點」的算牌技術在20世紀60年代即已出現。由於精於此道的玩家不多,一直沒有引起美國各大賭場的充分重視。雖然部分賭場禁止「算牌者」進入,但多數賭場並沒有採取限制算牌行為的措施。 1979年1月,麻省理工學院開設了一門名為「如果你必須賭,怎麼賭贏」的課程,供那些對「21點」有興趣的學生切磋算牌技巧。參加該課程的學生大多是本科生,在數學方面擁有天賦。為期4周的課程完結之後,學生們迫不及待地希望將在課堂上研究出來的算牌技術「小試牛刀」,於是集體奔赴位於新澤西州的賭場集中地——大西洋城。不過,由於算牌技術尚不完善且缺乏默契配合,小組成員們在那裏輸了個精光。 (小標題)再度領略賭場險惡 從大西洋城鎩羽而歸後,許多成員退出了「21點」小組,但仍有數名成員對「21點」的算牌技巧有濃厚的興趣,潛心研究算牌技術。他們還開設了一個技能培訓班,吸納新成員加入。 1979年11月,新澤西州娛樂場所管理委員會宣佈,大西洋城禁止「算牌者」進入賭場的做法是「非法行為」,這讓「21點」小組的成員們興奮不已。經過一個多月的訓練後,小組成員再次出擊大西洋城,領導者是J·P·馬薩爾和另外一名綽號為「大戴夫」的本科生。一名出資者向他們提供了5000美元作為賭資,雙方約定賺錢後五五分成。然而,大西洋城讓他們再次領略了賭場的險惡,5000美元賭資很快輸了個一乾二淨。 返回學校後,「大戴夫」退出了「21點」小組,馬薩爾也變得心灰意冷,對算牌技巧究竟能否在「21點」牌桌上發揮作用產生了懷疑。1980年5月的一天,百無聊賴的馬薩爾在坎布裏奇市的一家中餐館吃飯,無意中聽到鄰桌的幾位食客在談「21點」。他留意聽了一會兒,發現其中一位食客對「利博娛樂城21點」的算牌技巧非常精通,甚至説出了麻省理工學院「21 點」小組成員們不曾考慮過的一些技術。馬薩爾一下子興奮起來,立即走到那位食客的餐桌前,表示希望結識對方。 那位食客名叫比爾·卡普蘭,是一名剛從哈佛商學院畢業的MBA。卡普蘭同時也是一個數學天才,對「21點」的算牌技巧有着超乎尋常的興趣。在哈佛大學完成本科階段的學業後,他曾推遲進入哈佛商學院學習,而是組織了一個「21點 」小組,前往位於內華達州的賭城拉斯韋加斯一試身手,賭資則是他獲得的獎學金。憑藉自己研究出來的技巧,卡普蘭和他的小組成員們獲得了成功——短短9個月的時間裏,他們獲得了高達35倍的回報。 (小標題)天才聯手攻堅「21點」 了解了卡普蘭的經歷後,馬薩爾迫不及待地邀請這位來自哈佛大學的天才前往麻省理工學院,對那裏的「21點」小組進行指導。而卡普蘭也願意「重操舊業」,重新組織並訓練出一個能橫掃賭場的「21點」算牌小組。 在雙方相識後的第一個周末,以馬薩爾為首的麻省理工學院「21點」小組,再次前往大西洋城。不過,他們此行的目的並非一雪前恥,而是讓卡普蘭觀察他們在賭場中的實戰表現,以找出屢戰屢敗的原因。經驗豐富的卡普蘭很快發現了問題所在——雖然在同一牌局中,但小組成員們習慣使用不同的叫牌、記牌、算牌技巧,從而給同伴造成困惑。此外,在進入賭場之前的演練中,成員們總喜歡爭論一些並不重要的數學公式,而非行之有效的實戰技巧。 此後,卡普蘭開始向麻省理工學院「21點」小組的成員們系統地傳授叫牌、記牌、算牌等策略,並決定拋棄以往興趣小組的形式,將「21點」小組作為一個商業實體來運作。小組成員大多是麻省理工學院的天才,心高氣傲的他們一開始並不接受卡普蘭的理念和做法,但卡普蘭成功運用了自己在MBA課程中學到的談判、溝通等技巧,輔以自己在拉斯韋加斯的成功案例,最終統一了小組成員們的思想。這樣,一個以哈佛商學院MBA為領導、以麻省理工學院天才學生為主體的「21點」精英團隊構建起來。 在對小組成員進行系統訓練的同時,卡普蘭開始緊鑼密鼓地尋找投資者,以籌措賭資和其他相關費用。儘管這個「21 點」小組過往的戰績不佳,但仍有投資者看好他們,小組很快籌措到了近10萬美元。 (小標題)「那種感覺酷極了」 1980年8月1日,卡普蘭領導下的麻省理工學院「21點」小組,攜帶着8.9萬美元現金,再度「殺往」大西洋城。10周之後,他們的賭資翻了一倍——平均每小時玩牌的收益達到了162.5美元。在此後的10多年中,「21點 」小組對算牌技巧進行持續改進,從賭場中獲得的收益也持續增長。小組成員們一躍成為學生羣體中的「富人」自不必説,就連最初向該小組提供資金的投資者,也獲得了250%的年化收益率。麻省理工學院「21點」小組,從此成為有史以來最成功的「21點」算牌團隊。 然而,卡普蘭等人並不滿足已經取得的成績。他們通過張貼宣傳海報的方式,廣泛招收新成員。招收對象並不僅限於麻省理工學院和哈佛大學的學生,來自普林斯頓大學等名校的一些有數學天賦、對「21點」有興趣的學生先後加入,小組成員甚至包括微軟公司、美國國家航空航天局(NASA)下屬的噴氣推進實驗室的員工。在20世紀90年初的鼎盛時代,「 21點」小組有近80名成員,能分組同時鏖戰於多家賭場。除了大西洋城與拉斯韋加斯,小組成員還從芝加哥、路易斯安那州、巴哈馬羣島的賭場中捲走了巨額現金。 馬愷文加入「21點」小組的時間是1994年,當時他是麻省理工學院本科三年級的學生。接受了系統訓練之後,每逢周末,馬愷文和一些小組成員便攜帶10萬美元前往大西洋城或拉斯韋加斯。返回學校時,他們經常是滿載而歸,有時一個晚上就能贏得90萬美元。 馬愷文説,他之所以參加「21點」小組,一方面是出於對算牌技巧的興趣,另一方面是為了獲得「一點點」收入,以補貼學費。馬愷文在一個家境並不富裕的華人家庭中長大,但在第一次贏錢之後,馬愷文毫不猶豫地給自己買了一塊標價2000 美元的腕錶。「那種感覺酷極了。」馬愷文回憶説。 (小標題)攜手老戰友重出江湖 加盟「21點」小組的7年中,馬愷文一共贏得了約100萬美元。那個時候,麻省理工學院「21點」小組已經在美國各大賭場中「聲名狼藉」,成為重點防範的對象。各大利博娛樂城賭場不惜花費重金,聘請私家偵探對他們的真實身份進行調查,並建立了一份「黑名單」。只要他們一進入賭場,賭場便使用多種手段對他們進行監視。 雖然算牌並不違法,但賭場會像餐館對待着裝不得體的顧客那樣,拒絕提供服務。許多利博娛樂城賭場甚至坦白地告訴算牌者,他們不受歡迎,若執意進場,將會背上「侵入私人產業」的罪名。與此同時,各大賭場紛紛引進了諸如洗牌機等高科技設備,大大增加了「21點」算牌的難度。因此,進入21世紀之後,麻省理工學院「21點」小組逐漸風光不再,包括馬愷文在內的許多成員相繼「金盆洗手」。 如今,馬愷文依然很懷念那段風光無限的日子。藉助影片《決勝21點》火熱上映的契機,他與當年麻省理工學院「 21點」小組的另外一名成員「重出江湖」,以「21點研究所」的名義在紐約、拉斯韋加斯等地開辦研討會,專門講授算牌技術,每張門票的售價高達899美元。參加者可以聽課一整天,課程包括:如何算得正確、調整賭注、完全掌握「21點」 基本策略、了解修正策略的時機等。 相關報道:《決勝21點》引發族裔問題 在影片《決勝21點》中,由英國年輕演員吉姆·斯特加斯扮演原型為馬愷文的男一號坎貝爾,這引起了不少亞裔觀眾的不滿。他們在Facebook、Youtube等網站上留言,認為電影出品方將亞裔主角改由白人演員出演不妥。有網友稱,亞裔中有許多數學天才,電影出品方的做法不尊重事實。贊
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在賭場裏,輪盤是一個非常受歡迎的遊戲。它的運作方式是在一個旋轉的盤子上放置一個小球,然後玩家下注預測球會停在哪個數字或顏色上。這個遊戲看似純粹的運氣,但在某些情況下,一些聰明的人發現了一些方法來增加他們的勝算。
有些人聲稱他們可以預測輪盤球的落點。他們使用各種方法,包括物理學原理、球的速度和旋轉力等等。這些人可能會觀察輪盤的運作方式,然後根據他們的觀察來下注。然而,這種方法並不是百分之百準確的,因為利博娛樂城輪盤是一個非常複雜的系統,很難完全預測球的落點。
有些人使用計算機模擬來增加他們的勝算。他們使用複雜的算法和統計模型來預測球的落點。這些人可能會觀察利博娛樂城輪盤的歷史數據,然後使用計算機來分析這些數據,找出一些模式或趨勢。然後,他們根據這些模式和趨勢來下注。
有些人發現了賭場的漏洞,並利用這些漏洞來增加他們的勝算。例如,他們可能會發現輪盤上的某些數字或顏色出現的頻率比其他數字或顏色高。然後,他們會專注於下注這些數字或顏色,以增加他們的勝算。
一些人使用投注系統來增加他們的勝算。這些系統基於數學原理,旨在平衡贏和輸的機會。例如,馬丁格爾投注系統是一種常見的投注系統,它要求玩家在輸掉一局之後加大下注金額,以彌補之前的損失。然而,這種系統並不保證勝利,因為輪盤是一個純粹的運氣遊戲。
總之,輪盤是一個非常刺激的遊戲,但要想在賭場中獲勝並不容易。儘管有些人聲稱有一些必贏法,但這些方法並不是百分之百準確的。在賭場中,運氣是最重要的因素,沒有任何方法可以完全預測輪盤的結果。
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